Blender初学者 当别人谈blender,我谈什么

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我开始原创制作游戏啦

2024-07-18

前言

现在我已经学习了很多关于 Blender 的知识了,并且还原创了一些属于我生活中的简单案例。我对自己学习的劲头和信心都越来越强了。在这种强大的驱动力之下,我准备给自己上难度了:我要开始利用 Blender 朝游戏领域做一些大胆的尝试!

游戏的创作最重要的是玩法和逻辑,为了减轻我的工作量,我把我的主要精力放在了逻辑上。设计游戏角色方面,我先暂时偷个懒,就使用初次学习海龙老师教程里面第一个案例中的萌三兄弟。由于我的游戏只需要2个角色(主角和坏蛋),所以,我随便挑选了2个角色进行创作。

游戏中我们一共只设计了4种模型,2个人物分别是:主角和坏蛋。场景也只有近处的矮树和远处的高树。由于主角有攻击动作,所以在主角的手上还特意给他添加了一把尖刀。实际上矮树和高树其实也是来自海龙老师小汽车案例里面的模型。没错,我就是这样偷懒的(笑)

因为是第一次制作游戏,所以在角色和玩法上都比较简单。开始游戏后小人就会超前行走,碰到坏蛋则需要按空格键用刀子把坏蛋“噶掉”,用最短的时间干掉20个坏蛋就可以取胜。

最后,为了让游戏有“丰富”的音效,游戏主角攻击的时候我还加上了“啊”的一声惨叫。为了加强儿子的参与感,这个惨叫声是我用手机录制的他的声音(笑)

游戏成果展示

最终,我顺利完成了这样一款简单的游戏。我的儿子也玩得不亦乐乎。未来我可能会设计更复杂的场景,更丰富的游戏角色,甚至加入声音等元素。这回作为我对游戏的第一次尝试我觉得还是非常成功的。兄弟们不要只看,也来试试我的这款游戏吧,点击下面这个按钮你就可以玩了~

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