2024-07-21
前言
到目前这个阶段,我已经学习了很多教程了。并且还原创出了能玩(但是不好玩)的简单游戏。我开始物色一些更厉害的“东西”。这能让我的游戏,或者是我的三维模型更加有趣一些。
在我的搜刮之下,我在B站找到了这个超级牛逼的教程。它是一个类似于机械蜘蛛的模型,这是我第一次接触“反向运动学”。相信我,这将会是一个超级有趣的概念,利用它,你可以完成不可思议的效果。这就是我学习的教程:
▲ 这就是我学的骨骼相关的教程
如果你也有意向学习这个有趣的教程,建议你在B站搜索使用Blender在15分钟内建模、绑定、制作动画角色这个关键词来找到相应的教程。
我最终制作的效果大概是这样:
这是蜘蛛向右侧行走的样子,实际上你让它朝什么方向行走,它的腿就会朝对应的方向运动。非常的有趣。
成果展示
最终,我顺利完成了这样一个角色。目前还没有复杂到像是一个游戏,我只是简单的把蜘蛛困在一个特定的围墙内,然后你按方向键上下左右,则可以控制蜘蛛的行走(但是它走不出围墙)
点击这里,开始控制蜘蛛行走